Guidare un'auto mentre si prende cura di un altro compito è giusto ciò che non deve essere fatto nella vita reale, ma può essere un grande aiuto nella vita virtuale. Questa attenzione multitasking è il fondamento di NeuroRacer, un videogioco progettato da neurologi, neuroscienziati e psichiatri dell'Università di California a San Francisco che promette non solo di aprire una nuova strategia per la diagnosi del deterioramento cognitivo associato all'età, ma anche di offrire uno strumento per frenarlo, restituendo al campo di gioco la sempre più invecchiata popolazione delle nostre società attuali. Dimenticati sono i tempi in cui genitori, insegnanti e pedagoghi guardavano con sospetto gli intrattenimenti elettronici della nuova era. I videogiochi, o almeno quelli progettati appositamente per questo, possono diventare già un'arma essenziale per far fronte alle sfide della vita moderna, e non solo per le nuove generazioni, ma anche per le vecchie cose. Questo è il NeuroRaceracer, che obbliga l'utente a guidare un'automobile virtuale mentre si cura ad un altro compito che la loro attenzione è consapevole, e che la capacità è mostrata, ma è in modo che l'invisibile, che la malattia è in modo, che è in modo non è inistico, ma che si tratta, ma anche per le cose.
Il "NeuroRacer" non è più in grado di ritardare la goffaggine per il multitasking associato all'età, ma di invertirla