L'opera di John Gerrard (Dublino, 1974) è guardata su schermi piatti. Tuttavia, lo stesso artista definisce i suoi pezzi come "fotografie scultoree in tre dimensioni". Per quanto sia piccolo, essi incorporano il tempo come un materiale in più. Lo spazio Ivorypress mostra fino al 2 aprile una selezione dei loro lavori, nati da un complesso processo creativo, sviluppato nel corso di dieci anni, che parte della fotografia. L'acquisizione di immagini inizia con una Leica digitale. "Tomo circa 4.000 o 5.000 fotografie di un paesaggio. Poi abbiamo costruito in un computer un ritratto di una serie di persone che vivono in un paese dove il loro studio viennese, dove si trova il loro team tecnico. Ecco perché insiste sull'uso della prima persona del plurale. Il passo successivo consiste nell'introdurre quel "campone" in un software simile a quello che viene utilizzato per creare videogiochi. Così, attraverso il movimento, è possibile inserire il tempo nei suoi pezzi. Tuttavia, le opere di Gerrard hanno poco o niente da vedere con un videogioco: "sono basate sulla realtà, non hanno alcun tipo di particolare di tempo che il nome, né di storia, né hanno il tempo, né hanno il tipo di nativo, né di storia, né hanno il tipo di storia.
L'artista irlandese John Gerrard introduce il tempo in una serie di paesaggi creati a base di tecnica fotografica e'software' di animazione