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[Standalone] Dean "Rocket" Hall hofft schlechte Ideen in WarZ zu implementieren
lachnicht
24. Februar Geschlecht
[Standalone] Dean "Rocket" Hall hofft schlechte Ideen in WarZ zu implementieren	28. November 2012, 18:05
Siehe Titel.
Originialer Reddit-Post:
I hope I implement alot of bad ideas. So that then, we know they are bad. Then we can remove them and move on. If we stick to safe idea's, this isn't going to become a great game over the next few months - it will just be a cool idea and I'll try and spend the next ten years going around conventions talking about how cool it was. I'd rather follow all the dead ends so I know what works and what doesn't. I'm 31, I figure I've got a good 20 years of game making left in me. Let's make the mistakes! If we're not anxious about the new features that are being considered... then we're not pushing the envelope hard enough.	Übersetzung onlinewelten:
"Ich hoffe, dass ich sehr viele schlechte Ideen implementiere. Dann wissen wir wenigstens, dass sie schlecht sind. Dann können wir sie wieder entfernen und weiter machen. Wenn wir nur bei sicheren Ideen bleiben, dann wird es in den kommenden Monaten einfach kein gutes Spiel - es wird dann einfach nur eine coole Idee bleiben und ich werde dann die nächsten zehn Jahre damit verbringen, auf Messen zu gehen, und darüber reden, wie cool es doch war. Stattdessen möchte ich aber lieber in all die Sackgassen laufen, so dass ich hinterher weiß, was funktioniert und was nicht. Ich bin jetzt 31. Ich schätze, dass ich noch 20 Jahre als Entwickler in der Branche haben werde. Lasst uns also Fehler machen! Wenn wir nicht begierig auf neue Features sind, die in Betracht gezogen werden - dann gehen wir nicht weit genug bis an unsere Grenzen." Komplette News auf onlinewelten:	Inhalt melden