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Pandemie-Gewinner 2022 Weltbekannte Telekom-Anbieter erobern den Gaming Markt mit Hilfe dieser Chancen-Aktie
GAMING-TECHNOLOGIE-AKTIE: Geniales Geschäftsmodell mit strömenden Einnahmen! Diese ZUKUNFTS-AKTIE ist noch SEHR BILLIG – VIEL ZU BILLIG!
Swarmio Media (WKN: A3C8LW) liefert weltweit führenden Telekom-Anbietern ein Gaming- und E-Sports-Ökosystem, mit dem sie ihr verlorenes Terrain bei Internet-Anwendungen wieder aufholen.
Die Telekom-Konzerne (Telcos) suchen händeringend nach Möglichkeiten, um sich mit 3 Milliarden Gamern und 500 Millionen E-Sports-Zuschauern weltweit zu verbinden.
Die patentierte Lösung von…
SWARMIO MEDIA (CSE: SWRM)
WKN: A3C8LW | ISIN: CA87000A1049
Toronto – Frankfurt
Aktueller Kurs: 0,385 CA$
Marktkapitalisierung: 37,6 Mio. CA$
…hilft Telcos beim Einstieg in den 200 Milliarden US-Dollar großen Gaming-Markt und dem 1,7 Milliarden US-Dollar
E-Sports-Markt.
Geniales Geschäftsmodell mit strömenden Einnahmen
Swarmio erhält im Schnitt zwischen 40-80% Umsatzanteil von den Gaming-Plattformen der Telco-Anbieter, mit einer Reichweite von aktuell mehr als 20 Millionen Nutzern.
Zwei Jahre Corona-Pandemie haben einen Freizeit-Sektor rasant nach oben katapultiert. Die Rede ist von dem größten Unterhaltungsmarkt der Welt:
--> VIDEOSPIELE und eGAMING
--> mit +150 Mrd. US-Dollar Umsatz im Jahr.
--> ZUM VERGLEICH: Die Hollywood-Filmindustrie sowie die Musik- und Video-Branche kommen zusammen nur auf etwa 100 Mrd. US-Dollar pro Jahr.
--> 400 Mio. Menschen folgen weltweit via Internet den professionellen Spielern.
--> Das Computerspiel „League of Legends“ hat bei jedem Event um die 200 Mio. Zuschauer UND ist damit ein größeres mediales Ereignis als der Super Bowl, die FIFA-WM sowie andere sportliche Großveranstaltungen.
So wie an den Aktienbörsen die Kurse der BIG TECHS seit mehr als einem Jahr explodieren, kennt auch der Markt für Videogames weltweit NUR EINE RICHTUNG:
--> NACH OBEN!
Die Branche der Videogames mit ihren Milliarden-Umsätzen aus Spieleverkäufen, Gaming-Apps, Mikrotransaktionen, Abos sowie E-Sports wächst und wächst und wächst
weltweit auf rund 190 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025 laut der Prognose von Statista aus 2021.
Davon werden rund 72,7 Milliarden US-Dollar auf das herkömmliche Gaming entfallen.
Auf 2,28 Mrd. US-Dollar werden die E-Sports-Umsätze wachsen.
--> In wenigen Jahren werden es weltweit mehr als 3 Milliarden Spieler sein.
Und in dieser Branche sind bereits andere Akteure ZU PERFORMANCE-PERLEN der letzten beiden Jahre aufgestiegen:
Die Akamai-Technologies-Aktie (WKN: 928906 | ISIN: US00971T1016) wuchs um +200% und hat nun einen Marktwert von 17 Mrd. US-Dollar. Der führende Anbieter von Cloud-Diensten hat damit seinen Kurs in den letzten 3 Jahren MEHR ALS VERDOPPELT. Akamai bietet Lösungen für die Beschleunigung von Online-Anwendungen insbesondere für die Unterhaltungsindustrie an. Akamai ist Spezialist für Edge-Computing-Lösungen, durch die teure Verzögerungen aufgrund von Ausfallzeiten verhindert werden.
Sea Limited (WKN: A2H5LX | ISIN: US81141R1005) wuchs um +800% und weist aktuell eine Marktkapitalisierung von 120 Mrd. US-Dollar auf. Die Aktie stieg von März 2020 bis November 2021 um das Achtfache. Der globale Internetdienstleister in den Bereichen digitale Unterhaltung, E-Commerce sowie digitale Zahlungs- und Finanzdienstleistungen bietet Unterhaltungsplattformen für User, auf denen diese auf mobile sowie PC-basierte Online-Spiele und eSport-Aktionen zugreifen können. Daneben erlauben die Plattformen den Zugang zu anderen Unterhaltungsinhalten wie Livestreaming von Gameplay- und sozialen Funktionen (Benutzer-Chat und Online-Foren).
Starke Aussichten besitzt die Fastly Aktie (WKN: A2PH9T | ISIN: US31188V1008) von März 2020 bis Februar 2021 legte diese Aktie +700% zu. Der US-amerikanische Anbieter von Cloud-Computing-Lösungen bietet auch Video- und Streaming-Dienste an und hat eine Marktkapitalisierung von 4,1 Mrd. US-Dollar.
Das sind die BIG PLAYER im Umfeld dieses
--> rasant wachsenden MULTI-MILLIARDEN-Video- und Gamingmarktes.
ACHTUNG ANLEGER:
SWARMIO MEDIA
Mit ihrer Marktkapitalisierung von aktuell erst 36 Mio. CA$, steht Swarmio noch am Start und könnte in den nächsten Jahren rasend schnell zu den Milliarden-Bewertungen der Wettbewerber aufschließen.
NOCH handelt es sich um eine
VÖLLIG UNTERBEWERTETE GAMING-TECHNOLOGIE-AKTIE mit einem
--> TOP-ALLEINSTELLUNGS-MERKMAL und einem
--> HOCH-INTERESSANTEN GESCHÄFTSMODELL
an der Börse gestartet. Analysten sind sich sicher, dass sie mit dieser Aktie
--> DEN BÖRSENAUFSTEIGER im GAMING-SEKTOR
der nächsten Jahre auf dem Radar haben!
Vor wenigen Tagen hat der Emittent dieser AUFSTEIGER-AKTIE eine TOP-NEWS bekannt gegeben:
--> Ein weltweit tätiger Telekommunikationschef mit mehr als zwei Jahrzehnten Führungs- und Vorstandserfahrung …
… wird nun die führende Position im Vorstand einnehmen.
Als ehemaliger und mit mehreren globalen Preisen (Global Telecom Business Magazine Top 40) ausgezeichneter Telekommunikationsmanager beim kanadischen Telco TELUS (Marktkapitalisierung: 10 Mrd. US$) wird David Sharma als CEO sein Netzwerk in diesem dynamisch wachsenden Sektor für diesen BRANCHEN-AUFSTEIGER einbringen:
Diese personelle Verstärkung, so unsere Redaktion,
--> macht VIELFACH SINN und wird ein Kurs-TREIBER
für die weitere RASANTE ENTWICKLUNG von Swarmio Media sein.
Denn das Technologieunternehmen hat sich auf die lukrative Bereitstellung einer End-to-End-Gaming- und E-Sport-Plattform für Telekommunikationsunternehmen (Telcos) spezialisiert. Auf diese Weise hat sich Swarmio Media einzigartig positioniert, um globalen Service Providern zu helfen, ein neues und profitables Umsatzwachstum zu erzielen. Erreichen will man dies mit „schlüsselfertigen Lösungen“ für Telcos, wo Gamer zu einem Umsatz-Treiber werden könnten.
Und so sieht das EINZIGARTIG AUSGEFEILTE GESCHÄFTS-Modell
--> mit MEHREREN EINNAHMEQUELLEN
aus:
Publisher listen ihre Spiele, Ingame-Items und Merchandising-Artikel in Swarmios Store auf.
Swarmio nimmt prozentual einen Anteil vom Umsatz für Einkäufe im Swarmio Store (Abonnements und gekaufte Artikel) und erhebt eine Gebühr für den Matrix-Service.
Swarmio integriert seine Plattform in das Netzwerk und das Zahlungssystem der Telcos.
Telcos nehmen ihren Umsatzanteil (15 bis 50 Prozent) und zahlen Swarmio den Rest.
Telcos vermarkten die Plattform von Swarmio an ihre MILLIONENFACHE Benutzerbasis.
Und das wird GLOBAL ein RIESEN-GESCHÄFT in einer WIN-WIN-SITUATION mit TELCOS werden:
Es lässt sich bald mit wenigen Investitionsausgaben hochskalieren auf einen ZWEI- BIS DREISTELLIGEN MILLIONEN-UMSATZ.
Im Mittelpunkt stehen zunächst die MASSENMÄRKTE von wachstumsstarken Schwellenländern in Asien (Sri Lanka, Thailand, Bahrain, Saudi-Arabien, Bangladesch usw.) und in Lateinamerika.
In diesen Ländern können Millionen von Usern immer noch keine Kreditkarten für Einkäufe im Google Play Shop nutzen.
Abgewickelt wird die Abrechnung über die integrierten Telco-Payment-Systeme.
DAS MOTIVIERT DIE TELCOS, ihre Kunden auf die eigene Plattform zu lotsen, um dann an den potenziellen Content-/Gaming-Einnahmen mitverdienen zu können. Das sichert ihnen ihr Netzwerkmonopol.
BEREITS JETZT hat Swarmio Media den SPRUNG in den lukrativen MILLIARDEN-MARKT getan:
--> Verträge mit 4 Telcos und TOP-REICHWEITEN sind bereits unterschrieben:
Batelco/TES, Bahrain (1 Mio. User),
SLT Mobitel, Sri Lanka (8 Mio. User),
Hubber, Thailand (30 Mio. User) und
Mobily/TES, Saudi-Arabien (18 Mio. User).
Die 8 Millionen Kunden von SLS Debitel in Sri Lanka können ab nun Swarmio-Videospiel-Plattform nutzen
Debitel gibt es außer in Sri Lanka auch noch in Dänemark, Georgien, Irak, Slowenien…
--> Darum überrascht es nicht, dass sich schon mehr als 10 weitere Telcos längst in der VERTRIEBS-PIPELINE befinden.
Weitere Vertragsabschlüsse sind also schon vorprogrammiert und sollten den Börsenkurs, der sich kurz nach dem Börsengang noch am Start befindet, deutlich beflügeln.
Die Lösungen von Swarmio rennen offene Türen bei den Telcos ein
Telekommunikationsunternehmen tun sich global nicht leicht, die Generation der „Millennials“ und der „Digital Natives“ zu erreichen und mit ihnen ins Geschäft zu kommen.
Das gilt gerade für die eher vernachlässigten Märkte Asiens, Afrikas, des Mittlerer Ostens und Lateinamerikas. Hier gibt es aber große Populationen von „Gen Z“ und „Millennials“.
--> Es handelt sich um ZWEI DRITTEL der 3 MILLIARDEN SPIELER weltweit!!!
Mit Börsenkursen um die 0,385 CAD ist diese ZUKUNFTS-AKTIE noch SEHR BILLIG – VIEL ZU BILLIG!
--> DENN das Unternehmen wird auch von einem WELTKLASSE-TEAM aus Technologie-Visionären und Experten mit zusammen über 150 Jahren Erfahrung in der Führung großer Technologieunternehmen geleitet.
à DAHER: Alle JETZT KOMMENDEN KÄUFER und AKTIEN-EINSTEIGER…
VERPASSEN SIE DIESE einmalige CHANCE NICHT!
Beachten Sie diese Investorenpräsentation
Verfolgen Sie die weiteren Entwicklungen auf der IR-Website von Swarmio.media
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Verfasser des Artikels: Tenbagger*
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Akamai Technologies Aktie
Sea (A) Aktie
Fastly Registered (A) Aktie
Swarmio Media Holdings Aktie
Gastautor: Tenbagger Report
| 12.01.2022, 07:26 | 11741 | 0
Pandemie-Gewinner 2022 Weltbekannte Telekom-Anbieter erobern den Gaming Markt mit Hilfe dieser Chancen-Aktie Völlig unterbewertet: SPRUNG in den lukrativen MILLIARDEN-MARKT mit 4 Top-Verträgen gerade gestartet. TOP-ALLEINSTELLUNGS-MERKMAL im rasant wachsenden Video- und Gamingmarkt!
Swarmio Media Holdings
0,093 13.05.22 -4,12
94,91 08:00:07 +0,08
Sea (A)
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