Die beiden überqueren eine magische Grenze, unscheinbar in den Sand gezeichnet und durch Steine gekennzeichnet. Plötzlich verdunkelt sich der zuvor strahlende Himmel und dichter Nebel zieht auf. Bevor die Beiden erkennen in welch großer Gefahr sie stecken sind sie bereits in einer anderen, düsteren Welt gefangen und entdecken im Schatten der Nacht verborgen ein verlassenes Dorf. Die unbewaffneten Schwestern gehen vorsichtig und langsam den engen Pfad hinab ins Dorf und betreten eines der Häuser. Sie fühlen sich beobachtet. Sind sie vielleicht doch nicht alleine hier? Verängstigt durchqueren sie das Haus auf der Suche nach Hinweisen, als sie ohne Vorwarnung von Geistern angegriffen werden. Zum Glück fand Mio eine seltsame Kamera, mit der sie Geister-Seelen bannen kann - der einzige Weg sich zu wehren. Stück für Stück gräbt Mio die Wahrheit aus und erkennt, dass dieses Dorf ein dunkles Geheimnis verbirgt. Zwillinge sollten nicht in diesem Dorf sein…
Die nächste Seite verrät, was sich hinter der Camera Obscura verbirgt. << < 1 2 Wertung > >> Der alte Film bannt tote Fratzen Das Zentrum des Gameplays ist die so genannte Camera Obscura. Sie ist die einzige Waffe im Kampf gegen die zahlreichen und furchteinflößenden Geister die sich im Dorf herumtreiben. Immer wieder finden Sie Gegenstände, wie Objektive, Filme und dergleichen, die die Kamera zu einer effektiveren Waffe machen und ihre Überlebenschancen erheblich steigern. Wichtig ist auch Geister zu fotografieren die plötzlich auftauchen und kurz darauf wieder verschwinden. Das erfordert eine ständige Konzentration im Spiel und schnelle Reaktion. Für jedes geschossene Foto, das einen Geist verletzt oder einfängt gibt es Punkte mittels derer Sie ebenfalls die Kamera aufrüsten können. Natürlich können Sie auf dem Weg durch die dunklen Gassen und Gebäude auch andere Gegenstände wie Medizin oder Schlüsselobjekte aufgreifen, wobei jeder Gegenstand ein Risiko in sich birgt. Greifen sie langsam nach ihm gibt es IMMER die Chance, dass sie ein Geist am Handgelenk packt und ihre Lebenspunkte reduziert. Generell ist Medizin, vor allem im späteren Verlauf des Spiels, zwar nicht rar aber im Verhältnis zur Stärke der Geister und dem damit verbundenen Verlust von Lebenspunkten doch eher Mangelware, was den Schwierigkeitsgrad ungemein erhöht. Ansonsten bewegen Sie Mio sehr langsam (selbst beim „rennen“) durch die Stadt und müssen hier und da auch Rätsel lösen, die es hin und wieder ganz schön in sich haben. Die Gegner variieren stark und sind abscheulich anzusehen, oft jedoch auch frustrierend, was sich negativ auf den Spielspaß auswirkt. Speichern können Sie nur an ausgewählten Punkten oder am Ende eines jeden Kapitels, diese Punkte sind jedoch sehr häufig und Sie können sich ohnehin frei im Dorf bewegen.
Eine nette Erweiterung ist der Spielmodus „Geisterhaus“. Hier werden Sie alleine oder zu zweit in verschiedenen, alten Häusern abgesetzt und müssen Fotos von Geistern schießen. Diese tauchen jedes Mal an anderen Stellen auf, womit für Herzstillstand-Gefahr gesorgt ist.Nebel, Pixel und Dunkelheit Das düstere und neblige Dorf ist für Wii-Grafikverhältnisse gar nicht mal so übel dargestellt. Durch den Nebel ist die Sicht im Freien ohnehin beschränkt und die Tatsache, dass es fast die gesamte Spielzeit dunkel ist, macht das Spiel zwar nicht zu einem grafischen Highlight, aber es kann sich durchaus sehen lassen. Die Häuser sind sehr karg eingerichtet und Details sucht man vergeblich. Das Charakter und Geisterdesign ist hervorragend geglückt. Besonders die grauenhaften Essenzen der Toten sind sehr abwechslungsreich und angsteinflößend gestaltet. Der Soundtrack, die Stimmen der Geister und die Hintergrundgeräusche harmonieren toll miteinander und intensivieren das Spielerleb