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Metroidvania Mania – Podcast E021
Tagged as:	Affordances, Belohnungsaufschub, Gamer Motivation Model, Genres, Kognitive Karte, Langzeitgedächtnis, Metroidvania, Raumwahrnehmung, Reaktanz, Rekontextualisierung, Zeigarnik-Effekt
Endlich ist sie da – die große Metroidvania-Folge! Ist Zelda ein Metroidvania? Ist Tomb Raider ein Metroidvania? Ist das ganze Leben ein Metroidvania? Wir nehmen euch mit auf die Reise durch labyrinthische Welten und erforschen, welche mentalen Fähigkeiten das Genre von uns fordert und welchen Reiz es entfaltet.