„Mangel an neuen Marken ist lächerlich“
Der britische Game-Designer Peter Molyneux ist der Meinung, dass die traditionelle Videospielindustrie „faul geworden ist“ und sich zu sehr abhängig macht von Konsolenzyklen.
„Vor zwei Jahren traten Entwickler an Publisher heran und sagten, sie würden gerne dies [eine neue Marke] machen, und die Publisher sagten: ‚Dafür ist es zu spät für diese Generation.'“, so Molyneux gegenüber GamesIndustry.biz.
“Das erste mal, dass ich sowas gehört habe, war vor vier Jahren – es ist lächerlich.”
Das aktuelle Projekt von Molyneux lautet Curiosity: What’s in the Cube, das für iOS und PC erscheint. Zudem gibt es bereits Pläne für das nächste Spiel. Cooperation ist „sehr, sehr anders, vielleicht ist es noch nichtmal ein Spiel, oder man könnte es als Social-Game bezeichnen.“