package goblinbob.mobends.standard.animation.bit.skeleton;

import goblinbob.mobends.standard.data.SkeletonData;

public class StandAnimationBit extends goblinbob.mobends.standard.animation.bit.biped.StandAnimationBit<SkeletonData>
{
	@Override
	public void perform(SkeletonData data)
	{
		super.perform(data);
//		return;
//		data.globalOffset.slideY(-3F);
//
//		data.body.rotation.localRotateX(20F)
//						  .rotateZ(-10F);
//		data.head.rotation.rotateX(-20F);
//
//		data.rightArm.rotation.rotateX(-20F)
//						      .rotateZ(10F);
//		data.leftArm.rotation.rotateX(-20F)
//	    					 .rotateZ(10F);
//
//		data.rightLeg.rotation.rotateZ(10F);
//		data.leftLeg.rotation.rotateZ(-10F);
//
//		data.rightLeg.rotation.rotateX(-30F);
//		data.leftLeg.rotation.rotateX(-10F)
//							 .rotateY(-10F);
//
//		data.rightForeLeg.rotation.rotateX(25);
//		data.leftForeLeg.rotation.rotateX(25);
	}
}
